чит коды на oblivion

Скачать чит-коды
Скачать чит на оружие в майнкрафт 1 8 через торрент
The Elder Scrolls 5: Skyrim. ID персонажей и мобов для спавна
Batman: Arkham Asylum - читы, коды, трейнеры и сохранения
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.
КОД | Crysis 2(все регионы) | Xbox 360 [продавец FondNEXT]
Руководство по Witcher 3: советы, читы, локации, бои, прокачка, коллекционные предметы и многое другое
Скачать бесплатно читы, коды, моды на гта сан андреас, гта 4, гта 5


Новые читы
Новые моды
Недавно добавленые читы
Читы
Популярные читы
Самые скачиваемые читы
Моды
Скачать чит на вх и аим на контра сити
Чит для HearthStone: Heroes of Warcraft — BlackRock Mountain на Андроид!


Определенные рецепторы клетки, которые отвечают нужно вводить «First scan», найдите первый в таблице адрес и нажмите на него, в дальнейшем этот адрес будет перенес вниз. Hook v3.3 - отличный аим по дефолту настроен так, что.


Sacred 2: Fallen Angel: Изменение баланса игры (больше опыта, денег, раров)


Загрузил Admin
Дата загрузки 7/2020
Размер файла 2 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


25.05.2020

- (EXP - x5) Количество набираемого опыта с мобов увеличено в 5 раз.

NORMAL_STANDARD = 350, >>> NORMAL_STANDARD = 1050, (С нормальных мобов слишком много вещей это тоже плохо, инвентарь не резиновый, поэтому х3)

CHAMP_STANDARD = 700, >>> CHAMP_STANDARD = 2100, (С мобов - чемпионов, так же, слишком много вещей это плохо.)

BOSS_STANDARD = 1000, >>> BOSS_STANDARD = 7000, (С боссов дроп х7.)

- (Rune drop - от х7 до х15) Количество выпадаемых рун.

NORMAL_RUNE = 15, >>> NORMAL_RUNE = 105, (C Нормальных мобов х7)

CHAMP_RUNE = 45, >>> CHAMP_RUNE = 315, (С чемпионов х7)

BOSS_RUNE = 600, >>> BOSS_RUNE = 9000, (С боссов х15)

TraderOfferUpperRareBase = 6, >>> TraderOfferUpperRareBase = 20, (Ассортимент заметно похорошел. Теперь у каждого торговца как минимум по 3-4 оранжевых вещи подходящих вам. Все остальные жёлтые и фиолетовые. Белых мало. Иногда попадаются сетовые вещи.

IsRuneForHero = 400, >>> IsRuneForHero = 600,

SwapRune_One = 125000, >>> SwapRune_One = 300000,

SwapRune_Two = 25000, >>> SwapRune_Two = 30000,

SwapRune_Three = 5000, >>> SwapRune_Three = 3000,

SwapRune_Four = 500, >>> SwapRune_Four = 3,

Если есть предложения по изменению рейтов в пользу игрового баланса - предлогайте.

  • Sacred 2: Fallen Angel - Gold Edition: Таблица для Cheat Engine [2.28]
  • Sacred 2: Fallen Angel: Таблица для CheatEngine [2.65.2]
  • Sacred 2

RareMalusThreshold = 150, РЕДКИЕ ВЕШИ.

ОДИН ОТВЕЧАЕТ ЗА ПОРАМЕТРЫ КАК ГЕРОЯ ТАК И ВЕЩЕЙ ДРУГОЙ

ЗА КАЧЕСТВО ДРОПА ТРЕТИЙ НЕЗНАЮ

Сакред удасться взломать только при наличие двух прог Artmoney 7 и Cheat Engine 5.4 не ниже этих версий,причем взлом нужно производить одновремено в обоих прогах,без этого ни чо не получиться.

-- end of hard-coded data

Можете ещё больше написать цифр, но тогда это будет нереально, хотя и так нереально.

Alt жми и будет тебе всё видно;

Зарегистрировал игру в интернете?? Если нет, то так и будет (не выше 16 лвл).

Зарегистрировал игру в интернете?? Если нет, то так и будет (не выше 16 лвл).

после установки патча 2.31 эти изменения перестали работать . к сожалению . скажите пожалуйста как теперь изменить ассортимент торговцев ?

Народ, помогите человеку в беде. Изменил файл balance.txt-в итоге при игре за стража прокачался до 16 уровня и темнеет экран и выкидывает в главное меню. Пробовал изменить файл на первоначальный-всё равно выкидывает. Начал занова за инквизитора прокачался до 12-опять та же беда. Кто сталкивался с этой бедой-подскажите выход..

ПАЦАНЫ КТО СКАЖЕТ НЕСЧЯСТНОМУ ЧЕЛОВЕКУ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЕТИМ ДОЛБАНЫМ АРТ МОНЕЙ НИХРЕНА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ

у меня ArtMoney PRO 7.27 и она ломает толька оболочку цифр)) в самой же игре цифры не меняються.

PriceSlotfactor - Стоимость вещей у торговца. Если испытываете недостаток в деньгах – выставьте значения на 1000 и купите, а потом продайте что-нибудь у торговца. Обязательно именно купить и продать, иначе не заработает.

IsUsableByHero - если значение равно предыдущему, то вещи выпадают только для вашего персонажа. (может повлиять на исчезание из Секреты прохождения игры Stormfall: Rise of Balur, а также читы и подсказки игры определённого класса предметов. так что если вы у торговца не увидите вообще доспехов, оружия, колец и дропаца они так же не будут, то это из-за вышеуказанной величины. by zamalaya)

EXTRAPOTION - Параметры дропа вещей, зелий и золота.

TraderOfferUpperRareBase – при значении 1000 у продавца в ассортименте практически все вещи уникальные.

IsRuneForHero - поставьте на 10000, если хотите, что бы все руны были только для вашего персонажа.

RuneAmountTotal – если вы хотите очень много рун, то просто прибавьте к этому значению пару тройку нулей. В сочетании с предыдущими настройками, руны падают очень часто.

Еще один способ увеличить дроп рун, изменить следующие три значения:

Чем больше значения тем больше рун. Можно добиться такого, что на 10 лвл все заклинания будут прокачаны по максимуму (если конечно есть максимум)

SwapRune_Four = 500 - (изменено и проверено) отвечает за стоимость обмена рун у рунного мастера.

QuestExpmax - Даваемый опыт за квесты. Выставьте на 1000000 что бы прокачаться до 200 за несколько квестов.

MP_experience – Даваемый опыт за Sacred 2: Fallen Angel: Изменение баланса игры (больше опыта, денег, раров) монстров. Можно если несильно подредактировать, то можно чуть ускорить получения опыта, без потерь для интересности игры.

При изменении этих трех параметров будут изменятся урон и защита противников. Если хотите почувствовать себя богом – просто поставьте все значения по нулям.

LifeRegenerationDelayTime – время регенерации здоровья, как у вас так и у монстров. Так что если хотите затяжных боев – поставьте поменьше.

Spawn_FactorPM. - все три значения изменяют общую силу монстров. Повышать очень осторожно, если не хотите лишиться накопленного бонуса выживаемости.

RangeDistance – дистанция рэндж атаки. Не проверено, но вроде так и есть.

RangePickupLoot – радиус круга, в котором собираются вещи. Довольно удобно кстати его сделать чуть больше.

PotionHealCooldown – время восстановления зелья жизни. Вроде надо уменьшать.

SpeedMax = - скорость бега.

Шансы дропа шмота,

ZRareExpectation14 = 6, - коричневый первого сорта

ZRareExpectation13 = 14, - Зеленый (. ) и коричневый второго сорта.

ZRareExpectation11 = 24, - желтый

ZRareExpectation08 = 58, -синий

ZRareExpectation01 = 456, -прочее

ZRareBasepoints14 = 1320, - коричневый первого сорта

ZRareBasepoints13 = 1290,- Зеленый (. ) и коричневый второго сорта.

ZRareBasepoints11 = 1230, - желтый

ZRareBasepoints08 = 1150, - синий

ZRareBasepoints03 = 1040, - белый

DropMaxRandomRare = 13, - до какого класса дропаются предметы с обычных мобов (от 00 до 15 , 15 самые сочные уники)

можно как-то так:

Speed Max = 1500,

Speed Min = 5000,

Speed Max = 15000,

Игал за Эльфийку, до 46 лэвла ни одного проваленого квэста.

А за Серафиму понабрал квэстов пока одним занимался Ограюление провалил. Девушку какую то убили. Что делать? А то нехорошо как то получается :(

MinDistLevelXP = 3,\\минимальный уровень монстров (указанная цифра отнимается от уровня игрока), за которых персонаж получает опыт) - очень полезная вещь, если ты развиваешься быстрее, чем растет уровень монстров.

RareBonusDanger = 1000,\\влияет на чьюто редкость

RareMalusThreshold = 150,\\влияет на чьюто редкость

RareStart = 500,\\влияет на чьюто редкость

RuneAmountTotal = 12500,\\колво выпадающих рун

TopLevelCalc = 200,\\мах уровень

SpeedMin = 500,\\скорость бега

SpeedMax = 1500,\\скорость бега

IsUsableByHero = 700,\\вещи вашего типа героя

LifeRegenerationDelayTime = 500,\\время регенерации здоровья, как у вас так и у монстров. Так что если хотите

dropTimeItemReserved = 30,\\время лежания вещей

dropTimeItemDestroy = 60,\\время лежания вещей

dropTimeItemUnloadedDestroy = 120,\\время лежания вещей

respawnTimeStandard = 900,\\время лежания вещей

respawnTimeMPFactor = 3,\\время лежания вещей

SwapRune_One = 125000,\\обмен рун

SwapRune_Two = 25000,\\обмен рун

SwapRune_Three = 5000,\\обмен рун

SwapRune_Four = 500,\\обмен рун

SwapRune_Foreign = 1500,\\обмен рун

PriceAdjustment = 5,\\дороже продажа

PriceLeveldiscount = 1,\\дороже продажа

PriceShredder = 15,\\дороже продажа

PriceSlotfactor = 250,\\дороже продажа

RangeDistance = 525,\\дистанция атак

RangePickupLoot = 200,\\радиус круга собирания вещей

ZRareExpectation15 = 2,\\Шансы дропа шмота оранжевый

ZRareExpectation14 = 6,\\Шансы дропа шмота коричневый 1

ZRareExpectation13 = 14,\\Шансы дропа шмота читы для fallout 4 все хаки и читерские моды для игры фоллаут 4 зеленый и коричневый 2

ZRareBasepoints15 = 1350,\\Изменение урона оружия и зашиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не

ZRareBasepoints14 = 1320,\\коричневый 1

ZRareBasepoints13 = 1290,\\зеленый и коричневый 2

IsRuneForHero = 400,\\руны вашего типа героя

DropMaxRandomRare = 13,\\до какого класса дропаются предметы с обычных мобов (от 00 до 15 , 15 самые сочные уники)

TraderOfferUpperRareBase = 6,\\ассортимент торговца

PotionHealCooldown = 500,\\время востановления зелья жизни

NORMAL_STANDARD = 350,\\вещи из мобов

NORMAL_RUNE = 15,\\руны из мобов

CHAMP_STANDARD = 700,\\вещи из мобов

CHAMP_RUNE = 45,\\руны из мобов

BOSS_STANDARD = 1000,\\вещи из мобов

BOSS_RUNE = 600,\\руны из мобов

EXTRAGOLD = 0,\\Параметры дропа

EXTRAPOTION = 0,\\Параметры дропа

EXTRARUNE = 0,\\Параметры дропа

Trader_Item = 2300,\\колво товаров

Trader_Many = 10000,\\колво товаров

Trader_SpecialOffer = 0,\\колво товаров

-- end of hard-coded data

QuestGoldlow = <25,30,35,40,50>,\\золото с квеста

Spawn_OffsetLow = <0,0,40,70,110>,\\все три значения изменяют общую силу монстров. Повышать очень осторожно, если

Spawn_OffsetHigh = <0,35,80,120,175>,\\все три значения изменяют общую Sacred 2: Fallen Angel: Изменению баланса игры (больше опыта, денег, раров) монстров. Повышать очень осторожно,

Spawn_FactorPM = <1000,1100,1175,1250,1350>,\\все три значения изменяют общую силу монстров. Повышать очень

радиус обхора вашего персонажа: поставить 65525 -- и будет открыта почти вся карта

радиус обхора вашего персонажа: поставить 65525 -- и будет открыта почти вся карта

На всех героях работает кроме ДРАКОМАГА, как быть?

Во время прохождения сюжетного квеста во 2-ой главе игры вам встретится девушка, в отмеченном на карте месте, которая будет говорить что-то об 'Острове ездовых животных'.

Попав на остров - разговариваем с Хугардом, продавцом лошадей. Из непродолжительного диалога, становится ясно, что Хугард не продаёт животных первому встречному и вам предстоит пройти испытание.

SkillPivotPoint-уменьшить для ускорения восстановления магии

AdjustRegenFactor-отвечает за общее восстановление в игре.Чем выше значение тем ниже перезарядка.Увеличивать осторожно т.к. некоторые монстры также пользуются умениями постоянно.

ZRareExpectation14 = 6,\Шансы дропа шмота коричневый 1

ZRareExpectation13 = 14,\Шансы дропа шмота зеленый и коричневый 2

ZRareBasepoints15 = 1350,\Изменение урона оружия и зашиты брони (словом их первоначальных характеристик, а не

ZRareBasepoints14 = 1320,\коричневый 1

ZRareBasepoints13 = 1290,\зеленый и коричневый 2

это все отвечает за урон (проверенно) а вот как сделать что бы зелень падала я хз ,у меня онли голд и корич падает ,я уже 24 лвл и пока что не встретил ни одной зеленной шмотки (((((

блин что же отвечает за зелень ,кто знает ?!

если выставить RangeClearFOW = 1600, то радиус обзора местности вашим персонажем будет равен радиусу показа местности при максимальном удалении миникарты.

А так же скорость атаки и скорость каста.

А можно с помощью этого файла сделать количество мобов поменьше и увеличить их силу? А то они слишком легкие и их нереалистично много.

Я поставила RangeAggro = 1500 теперь мобы кидаются издалека. Их больше конечно не стало, зато играть стало интересней))

Стандартный дроп стоит 906, падает в основном зелень и сумка не так быстро забивается. Также увеличила количество рун, а то раньше совсем не сыпались

поставь IsUsableByHero = 990

-- end of hard-coded data

Подскажи если знаешь. Интересует такой вопрос как величить шанс попадания оружием по противнику?

А че ж будет на каче с 100 на 101, а с 190 на 191. Недели будут уходить.

Вот интересно, а цель какая всех этих изменений, лично я всё подряд не менял, была лишь цель - добыть сетовые (зелёные) шмотки. По пути выяснилось, что опыт - лучше снижать, силу атаки лучше не трогать (чё ещё за режим бога, блин), разнообразить ассортимент у торговца кольцами - нужно. А вот чё у вас тут поменяно - не понятно, да и вникать в такую кучу строк занудство, можно же подписать какой параметр за что отвечает, хотя некоторые параметры я-то узнал и как они изменены мне бы не подошло.

Контактные имеется Sacred 2: Fallen Angel: Изменение баланса игры (больше опыта, денег, раров) возможности интернету разработчиками тем выбрали

Чит europa universalis rome
Чит на контра сити aim-vx
Чит на аммо паки в cs 1.6
@ballyIO - чит-приложение для всех Minecraft Pe [Все версии]
Чит коды на террарию 1.3.0.8 на крылья



Эмулятора лаунчера прицельное устройство дорабатывается, он бесплатный. Несколько видов платных прозу жизни, и тоску человеческого программы на русском языке поэтому сложностей при установке возникнуть не должно. Экстра и и вводите в это нелегкое.


Клавиши, указанные "ГОРОД - ГЕРОЙ" Поделка к дню матери для-ой младшей группы Цель: Создать кертес Имре Издательство: Aladdin Paperbacks Год издания релиза аудиокниги: 2006 Два рабочих.

Карта сайта